Un mod de 16GB pentru Skyrim, intitulat „Skyrim Every Single Texture Upscaled and Reworked”, a fost lansat pe Nexus Mods și transformă complet jocul. Acest mod reface fiecare textură din joc, modificând un total de 31.652 de texturi prin upscaling și ajustări în Photoshop. Autorul modului, M Waqas, a dedicat un an întreg acestui proiect, iar rezultatul a fost bine primit de comunitate, utilizatorii apreciind păstrarea stilului original și calitatea îmbunătățită a texturilor. Această modificare a fost comparată cu dimensiunea de 12GB a versiunii de bază a jocului, oferind o perspectivă asupra amploarei sale.
Un jucător Skyrim a descoperit recent o locație secretă pe un vârf de munte, Mortrag Peak, după șase ani de joc. Aceasta a fost o surpriză plăcută, având în vedere că mulți jucători nu observă că fiecare vârf de munte are nume descoperibile. Utilizatorul a împărtășit descoperirea pe Reddit, explicând că a urcat pe munte și a găsit un loc ascuns. Alți utilizatori au confirmat că există patru astfel de locații pe Solstheim, fiecare fiind greu accesibilă și necesitând o urcare până la vârf pentru a fi declanșată. Această revelație subliniază importanța explorării complete a jocului, chiar și în zonele mai puțin vizibile.
The Elder Scrolls VI se anunță a fi unul dintre cele mai mari jocuri ale decadelor următoare, iar scurgerile de informații despre gameplay sugerează că va depăși așteptările. Deși nu sunt un fan înrăit al seriei, intenționez să joc acest titlu la lansare. Cu toate acestea, presiunea asupra dezvoltatorilor este mare, având în vedere că The Elder Scrolls V: Skyrim a fost lansat acum 14 ani. Printre detaliile scurse se numără posibilitatea revenirii Gildelor Magice și o nouă putere numită Sword Singing, care ar putea înlocui Shouts. Totuși, Bethesda nu a confirmat aceste informații, iar fanii sunt sfătuiți să trateze aceste scurgeri cu prudență. Deocamdată, așteptăm un nou trailer, iar lansarea este estimată pentru 2025/2026.
Reimaginarea Windhelm din Skyrim în Unreal Engine 5 arată dimensiuni surprinzătoare și detalii impresionante. YouTuber-ul Leo Torres a realizat un proiect care vizualizează orașul într-o manieră realistă și fidelă lore-ului, dezvăluind o dimensiune de 16 ori mai detaliată decât versiunea originală. Această reinterpretare nu este un mod sau o expansiune, ci un demers creativ care îmbogățește universul The Elder Scrolls. Comentariile entuziaste ale fanilor subliniază impactul acestui proiect, evidențiind atmosfera vibrantă și spiritul orașului. Această realizare a stârnit imaginația fanilor, făcându-i să viseze la viitorul joc The Elder Scrolls VI.
Jucătorii de Skyrim au descoperit un final alternativ pentru misiunea House of Horrors, după mai bine de zece ani de la lansare. Această misiune, care îi aduce pe jucători față în față cu Daedric prince Molag Bal, a fost întotdeauna controversată datorită necesității de a omorî un NPC inocent, Tyranus, pentru a progresa. Un utilizator de pe Reddit a găsit o metodă alternativă care permite jucătorilor să evite violența. Aceștia pot folosi un spell de furie pentru a-l ataca pe Tyranus, urmat de un spell de pacificare, ceea ce duce la eșuarea misiunii, dar îi permite lui Tyranus să supraviețuiască și să se îndrepte către o tavernă pentru restul jocului. Această soluție oferă o opțiune mai morală pentru jucătorii care doresc să evite uciderea NPC-urilor.
Un secret macabru a fost descoperit în The Elder Scrolls V: Skyrim, la Farul Frostflow; jucătorii se confruntă cu o tragedie înfiorătoare. În acest loc, utilizatorii găsesc corpurile unui cuplu Redguard, Ramati și Habd, într-o cameră plină de sânge, în urma unei lupte violente. Jucătorii pot alege să ignore scena groaznică sau să se angajeze într-o misiune de răzbunare, care implică găsirea și uciderea unui Chaurus Reaper. Această descoperire a stârnit discuții intense pe forumurile de specialitate, fanii simțind o combinație de tristețe și frică în urma întâlnirii cu această poveste întunecată.
Fanii The Elder Scrolls VI sunt în extaz după o postare surpriză cu ocazia aniversării de 13 ani a lui Skyrim. Deși jocul a fost anunțat oficial în 2018 și nu au existat actualizări de atunci, speculațiile continuă să crească. Teoria recentă sugerează că viitorul titlu ar putea fi plasat în Hammerfell, bazată pe un moodboard scurs al unui angajat Bethesda și pe un detaliu din postarea aniversară care include sabia Chillrend. Această teorie a câștigat popularitate, dar fanii rămân prudenți în fața incertitudinii dezvoltării jocului.