Aaron Keller, directorul Overwatch 2, a anunțat intenția de a transforma jocul pentru a adăuga mai multă profunzime strategică. Într-o discuție pe Twitch, el a explicat că echipa lucrează la teste pentru a realiza acest obiectiv, vizând un titlu „serios competitiv”. Keller a subliniat că actualele alegeri din joc sunt limitate, iar jucătorii ar trebui să se aștepte la mai multe decizii strategice pe parcursul meciurilor. De asemenea, a menționat că simpla adăugare de hărți și eroi nu va îndeplini aceste scopuri pe termen lung. Schimbările propuse nu au un termen stabilit, iar revenirea la formatul 6v6 nu a fost încă testată de jucători.
Overwatch 2 lansează un eveniment temporar numit „Modul Clasic”, între 12 noiembrie și 2 decembrie 2024. Acest mod readuce jucătorii la formatul original 6v6, cu hărți precum Temple of Anubis și King’s Row, dar fără eroi introduși ulterior, cum ar fi Orisa și Kiriko. Blizzard vrea să testeze reacția comunității la acest mod, care va include doar skin-uri standard și va exclude loot box-urile. Deși interesul pentru joc a fluctuat, Blizzard speră că nostalgia va atrage jucătorii de lungă durată. Feedback-ul comunității va determina dacă acest mod va deveni o caracteristică recurentă.