Gabe Newell a declarat că Half-Life 2: Episode 3 nu a fost realizat din cauza unor blocaje creative; în cadrul unui documentar recent, el a recunoscut că echipa Valve nu a reușit să găsească idei care să merite un nou joc Half-Life. Deși au existat concepte interesante, precum o „Armă de Gheață” și inamici „blob”, acestea nu au fost suficiente pentru a justifica continuarea francizei. Newell a descris această situație ca pe o „eșec personal”, iar angajații Valve au menționat și problema „creșterii domeniului” care a dus la amânarea proiectului. Aceste dificultăți sugerează că Valve se concentrează acum pe alte proiecte, inclusiv dezvoltarea motorului Source 2, utilizat în Half-Life: Alyx.