World of Warcraft împlinește 20 de ani de la lansare, continuând să fie un reper în industria jocurilor video. Lansat în noiembrie 2004 de Blizzard Entertainment, WoW a transformat modul în care utilizatorii interacționează în medii virtuale, anticipând rețelele sociale moderne. Modelul său de afaceri, bazat pe abonamente și microtranzacții, a generat miliarde de dolari și a influențat viitoarele platforme online. De asemenea, jocul a avut un impact cultural semnificativ, generând meme celebre și inspirând studii despre dinamica epidemiilor, cum ar fi un incident în care o boală fictivă s-a răspândit în joc, analizat ulterior în context real.