La începutul anilor 2000, industria de gaming trecea printr-o transformare majoră. Era perioada în care experiențele de tip first-person deveneau standardul, iar titluri precum Half-Life, Doom sau Medal of Honor redefinau complet modul în care jucătorii interacționau cu lumea virtuală. În acest context, seria Commandos, cunoscută pentru stilul său tactic și strategic, părea că aparține […]
Continuarea pe:
Unica.ro